快的动作应该是跑步,然而这个游戏里面的角色体能相当强,翻滚速度相当快,比起跑步躲闪要快了很多,靠着这个发现,以及以往玩游戏锻炼出来的那些反应和这些时间战斗锻炼的反应力,小陆基本上没有受多少苦就感受到了游戏的魅力。
一种独特的世界观,虽然地图不大,虽然故事不大,但是却有一种史诗级的感觉。
这个时候小陆才勐地发现,所谓的史诗级并不是场面多么宏大,也不是多少人厮杀,而是所有人都在谱写自己的故事,所有人都在为了某个伟大的目标奉献终生。
荣耀,悲痛,坚韧,这一切灵魂的核心组成了这史诗级别的绘卷。
然后他就成了第一批给好评的玩家。
众所周知,魂系列的痛苦都只是短暂的,剩下的时间里面,大家会慢慢地沉浸在游戏里面,完全忘记了痛苦,就像是颜渊到现在已经习惯了粉身碎骨的疼痛感一样。
在这些稍微显得硬核的操作之下藏着的则是魅力无限的故事,藏着的是一个个有血有肉的人物。
渐渐的,那些开始狂喷游戏,狂骂颜渊的人也慢慢沉浸在了游戏里面,忘记了评论,忘记了给这个游戏一个难得的好评,只是偶尔在心里默默想到,这个游戏似乎也不错的样子。
到了颜渊规定的一个月时间,无数给出差评的玩家都跳出来给了好评,并且写下了长篇大段的感受,每个人都化身写小作文的高手。
看起来就像是请的拖一样的。
但是每个人都知道这不是拖,因为自己也是这样的感觉,他们只是把自己的感觉写了出来而已。
宫崎英高无疑是幸运的,只有神直利这样的公司才敢这么大胆地启用以往没什么游戏经验的他,也只有神直利这样的老板才能纯粹地感受游戏的快乐。
同样的,也只有颜渊会给他全程开绿灯,让他全程按照自己的想法去设计,去做事,不用考虑别的。
并且给予了最大的支持。
直到一个月时间到了,无数游戏上架的时候,黑暗之魂的热度依旧降不下去。
“金鳞岂是池中物,一遇风云变化龙。”说的或许就是这样了。
同样的,在黑暗之魂里面战胜了无数强敌的小陆目光也变得更加坚毅了。
感受到那游戏里面人物的血肉灵魂以后,他也明白了现实世界自己所要承担的责任。
每个人都可以成为英雄,只要他选择成为英雄。
他现在也明白了颜渊当初那句话。
“如果你不把自己当做英雄,那你如何成为英雄?”
英雄所做的事情本就和寻常人不同,遇到灾难,如果你不选择往灾难中心走,那你如何拯救那些掩埋在中心的人?
谦虚是好事,但是该自己上的时候也不要相互推脱。
小陆换上一身装备,准备跟贝利亚进行生死训练。
“冬冬冬。”
“吱呀~”
小陆奇怪地看着门把手
“门没关?”
然后进门就看见贝利亚靠在椅子上,在他面前是一个显示器,这个显示器主要是显示他在游戏里面的画面。
正在玩换装游戏。
“???”
一代枭雄贝利亚沉迷换装游戏不可自拔?
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