另外,空战对于ai而言,可能是最简单的环境,远远比自动驾驶简单。
对于计算机而言,战场变化速度快,目标多都不是事,简单地增加计算能力即可。
对于计算机而言复杂的是识别,是建立模型,然而空战中,不同的目标:隐形战机,普通战机,导弹,其余作战飞机都有明确地特征可供识别,速度等特征都可以直接从雷达提取。
战斗机的飞行轨迹都能根据牛顿定律简单地建模——战斗机主体几乎是个刚体。
对于人类而言,计算一大堆小物块的动向是困难的,然而对于计算机而言,把实际的物体抽象成小物块才是最困难的部分,这一步在空战中相当简单。
普通的计算机都能够做到的事,智能量子计算机自然也不在话下。
而且智能量子计算机还能适应更复杂多变的情况。
当前制约‘战斗机无人化,智能化’的最大问题,在于普通计算机设备无法通过加装在战斗机机舱内,从而实现‘本地自主操作’。
当前军事设备研究所研发的ai程序,根本无法适应复杂多变的突发环境。
必须得依靠在地面设置的大型超算,配合地面军事专家的辅助操控,才能实现‘战机无人化’运行。
但这又对网络信号的传输的速率,稳定性提出了更高的要求。
战斗机的速度往往能够达到数倍音速,甚至十倍音速。
在这种超快速度的移动中,往往还要面临复杂多变战场环境,气象条件,还有电子干扰的存在。
想要获得稳定的信号传输,几乎不可能做到。
然而就在世界各国都在头疼如何解决信号传输稳定性的问题时,刘浪的‘智能量子计算机’完美地避开了这个问题。
阉割性能版的智能量子计算机,体积只比一台笔记本电脑略大,重量更是只有十几公斤,能够轻松塞进龙国现役的任何一架战斗机内部。
在智能量子计算机强大的性能加持下,即便是阉割型号,也能轻而易举完成一架战斗机日常巡航,索敌,空战等等一系列人类飞行员的操作。
并且在人工智能的加持下,即便失去了地面指挥系统的引导,它也能按照设定的任务目标,进行自我分析,判断当前作战环境,进行下一阶段的战斗任务。
这种绝对理性,绝对理智的操作模式,杜绝了一般战机飞行员面临战场环境时因为压力,紧张而导致的操作,判断失误情况。
了解具体情况后,刘浪心中很快有了针对‘战斗机人工智能化改造’方向的预案。
准备好的‘550a智能量子计算机阉割版’型号被拿了出来。
“这玩意是不是应该换个名字?
我总觉得叫550系列有点怪怪的。。。”
看着刘浪拿出的阉割版智能量子计算机设备,石磊想起了《流浪地球》里同名的‘5
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