2)第68章 真正的神技(下)_暗黑恶魔术士
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  果说圣骑士是暗黑游戏的亲儿子,那么法师就是亲女儿,并且是比儿子更受宠的亲女儿。

  圣骑士的技能选择了1级盾击、1级冲锋、1级圣火灵气和1级荆棘灵气。

  盾击:以盾为兵,狠狠砸向敌人,击退并击晕敌人,无视防御、闪避和格挡,不可打断。

  1级效果为+10%伤害,眩晕秒,法力耗费2。

  这个技能配合压碎性打击用来杀boss效果拔群,但技能本身伤害不高。

  冲锋:快速冲向敌人,对其发动勐烈一击,击退敌人,不可打断。

  1级效果为+90%伤害,+50%攻击准确率,法力耗费9。

  实战效果不强,主要用来切入和逃跑。

  不过,对他而言,可能切入和逃跑也用不上,毕竟他拥有更好的选择。

  之所以选择这2个技能,是因为盾击和冲锋是24级技能神圣护盾的前置技能。

  神圣护盾是暗黑中的神技之一,在某种意义上可以理解为西方版的金刚不坏!

  后期他必然会有多个模板,持盾是必不可缺的选项,哪怕只是为了这个技能。

  因为他玩的这个MOD中,这个技能比原版更变态,还多了一条“开启后,你的每点体力都会降低你受到的物理、魔法和元素伤害”!

  恶魔术士,恰好是一个高精神、高体力的职业。

  有了这个技能,拿上盾牌后,他完全可以伪装成一个肉盾职业。

  不对,是作为一个肉盾职业者存在!

  圣火:开启后,灵气会以天堂之火周期性伤害周围的敌人,并为你的物理攻击附加火焰伤害。

  1级效果为4码,火焰伤害为~,附加12~38的火焰伤害。

  选择这个技能,主要是为了后面的神圣冰冻。

  神圣冰冻可以减速、冰冻技能周围的敌人,对冰系免疫的敌人同样生效,很好用。

  而且,神圣冰冻和荆棘灵气一样,都是作为庇护所的前置技能。

  而庇护所则是神技审判的前置技能。

  审判灵气是所有法系职业梦寐以求的神技之一,削弱敌人的防御和元素抗性,甚至能够破除敌人的元素免疫。

  对物理系职业也同样实用。

  荆棘灵气的效果是反弹近身物理伤害,实际效果有待验证,目前只是作为庇护所的前置技能点亮。

  他不知道自己能够获得多少技能点,所以优先选择各类神技。

  符文之语?

  他不知道有生之年能不能够集齐所需要的符文和装备!

  法师职业的技能很好选。

  温暖1级,被动技能,提高33%法力恢复的速率。

  冰封装甲1级,法力消耗7,提升30%的防御,有几率冻结敢于近身攻击你的敌人,持续120秒,点1级作为常驻buff。

  冻结效果作用不大,因为只有被物理攻击集中才会产生效果。

  心灵传动1级,使用精神力量拾取物品、触发机关、或打击敌人。

  伤害基本可以忽略不计,不过很实用,而且对能量护盾技能有额外加成。

  实际效果待验证。

  另外,这个技能也是暗黑第一神技传送的前置技能。

  传送的效果就不用说,绝对神技,不过在他玩的这个MOD中却有些坑。

  静态立场1级,游戏效果为创造一个静电力场削弱附近敌人的生命,范围码,削弱13%。

  现实效果如何同样有待验证。

  仪式结束后,第一时间察看面板。

  他能感觉到自身发生了极大变化。

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