第36章魔力指示物
“血腥魔兽人!给我摧毁游戏场上那弱小的怪兽吧!”
好家伙!1600的打点,2000的防御,这样一只在下级怪兽中都算是不错的怪兽了,结果到他海马嘴里,就成了“弱小”的代表?
啧,真就比不上他怪兽正面战斗力的对手怪兽,都是弱小怪兽呗?
眼见血腥魔兽人双手持着弯刀巨斧向自己这边奔跑而来,游戏看向自己那被攻击的防御者说道:
“防御者的另一个效果,我方场上存在的魔法师族怪兽将被对手破坏时,那次破坏的过程中每有一只魔法师族怪兽存在,就取除我方场上存在的一个魔力指示物来作为代替的进行破坏。”
眼下要被战斗破坏的魔法师就防御者自身一位,因此要去除的魔力指示物也就他身上存在的唯一一个。
“哼~”
眼见防御者盾牌中心的那枚魔力指示物宝珠,红色亮光又重新变得暗淡起来,海马轻哼一声的说起了自己装备魔法的第二重效果来:
“虽然防御者依靠自身的效果从这次的战斗中活了下来,但可别忘了我给血腥魔兽人装备的装备魔法的名字!”
爆炎穿击,爆裂的火炎之力带来的400点攻击力提升,已经附着在了血腥魔兽人手中的武器斧刃上,那么剩下的“穿击”之力,就是体现在怪兽间的战斗伤害计算上了。
“攻击力超过守备力,即给予对手生命值那个差值伤害!守备贯穿!”
守备贯穿,经典的克制防御怪兽的特殊能力。
一斧子下去,被抵消掉2000伤害后,仍旧有300的伤害穿透防御者的盾牌,抵达到被他护在身后的主人游戏身上,宛如冬天寒风吹袭脸颊时的冰凛疼痛感。
(游戏:4000LP→3700LP)
“接着,从手牌发动魔法卡【地碎】!破坏对手场上守备力最高的怪兽一只!”
面对自己的“强攻压制”风格,游戏在带取自己的高攻怪兽的同时,也肯定于卡组中塞入了一些有着高守备力的怪兽存在,就比如四星的下级等级,却有着连他自己的王牌怪兽“黑魔导”,都无法以一己之力从正面突破的2600点极高守备力——巨盾守卫者!
而在以如此之高的防御力撑过他海马濑人的攻击后,就能把这存活下来的防御怪兽,当做祭品的召唤出正面战斗力高强的上级怪兽来。
而在他海马对游戏的了解中,若是没记错的话,游戏的卡组内,就存在这一只只需一只祭品,但是打点却能和他的王牌怪兽“黑魔导”,进行无外物干扰的一对一死碰——恶魔召唤!
若是让这家伙成功登场,那么仅凭他现在的四张手牌,是没能力从正面进行突破的。
因此,眼见战斗无法破坏防御者,海马就选择了使用魔法的力量来进行效果破坏。
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