从骨子里说,沐恩是个‘倔强’的人,这种性格说好听的是有目标,有韧劲,百折不挠,说难听的就是脑袋不转弯,一根筋。
如果是别人遇到噩梦这件事儿,肯定早就换房子了,谁还没事干自己和自己较劲,可沐恩却非得找个一二三出来。
但是,现在沐恩也要放弃了,他虽然‘倔’,但他真心不想拿自己的小命开玩笑,再这样下去,迟早要出人命的!
沐恩曾经仔细分析过自己噩梦的三种模式,他现每一种模式都有自己的基调。阴影模式源自于懦弱,它的基调是感知,共享别人的五感和喜怒哀乐,探知别人的一切秘密。
当然,因为只能感知不能操控,所以,他又更多的时间去回忆,分析,总结和理解。事实上,在这种状态下,沐恩对梦中世界的了解才是最多的。
而附体模式则源自于不甘。他的基调是拯救和逃亡,因有珍贵的需要守护或者是不甘死亡,却又无力改变,所以才有了沐恩的附体,也就有了绝命的拯救和逃亡。
这种模式下,逃跑才是主题,而最怕的就是附体人物的死亡,死亡的恐惧化为冲击波会‘击碎’一切记忆和情感,而梦醒时,记忆和情感的碎片又会给他带来可怕的痛苦。
最重要的是,那种现实和梦境的混淆感,越来越严重!
最后就是上帝模式,这种似乎是托梦模式和附体模式的综合和升华,是感知的极限放大版,它可以让沐恩共享一定范围内的所有人的情感。由此,它也成为了最可怕的模式,如果说一个人的死亡带来的恐惧,记忆碎片会给他带来可怕的痛苦,而现在则是所有人……
事实上,在这种模式下,沐恩现实中的身体已经受到了影响,当他噩梦醒来时,记忆和情感碎片不仅会带来冲击,更会让他处在迷乱的状况,他已经不确定自己是在哪个世界。大多数的时候,受到记忆的影响,他会仿佛面临无数敌人,玩命搏杀。
那一刻,他眼中的世界不在是现实,而是梦境。
而上帝模式最可怕的是它的基调就是战斗和搏杀,事实上,自上帝模式出现到现在为止,所有的梦境都是战斗。当然,这也让沐恩真正的对职业者的力量有了些许了解,看到了他们的战斗到底是什么样子的,也让他窥视了索罗斯城邦战争的一角。
真正的第一视角去感受,那绝对不是所谓的电影能够带来的可怕而刺激的体验。
就在刚才的梦里,那就是一场伏击战,一小队精锐的盾矛战士伏击了一位强大的骑士。在这个世界里,骑士是一种强力的兵种,是贵族统治的基石,更是一种正式的职业称号。
是的!拥有骑士称号的永远只可能是正式的战斗职业者。
而在这个有魔兽怪物的世界里,骑士的坐骑自然不可能只是马匹。当然
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