地作为要塞的一处主要入口集结过几乎上千万的人,这个小县城周围建立了大量的保障设施,形成了错综复杂像迷宫一样的环境,此前也没有时间对此进行处理,如今反而成为了敌人的助力。追杀这些对手的兵蜂将弹幕追着横扫岸边,砂砾撕碎掩体,或者击毁支撑架让一整片临时建筑垮塌,外星人的褐色血液混杂在垮塌的缝隙间。
但它们已经失去了压制能力,渗透进来的敌人只不过是斥候,是大量并且大范围撒出去的侦察兵,而侦察兵过后便是主力的大军——最早是一道灼热的射线,小型粒子炮正中一台兵蜂,将其点燃为火炬,然后便是暴风雨般压制过来的晶片弹幕!
一方,是从森林与公路边踏步而来的小型走卒机甲,它用左右一对裂晶发射器扫射过来,而另一方人联的兵蜂无人机紧急避让,同时机载智能系统快速锁定——经过这般“长久”的对抗,最擅长总结的人联ai在发现敌人的同时也调出了自己的资料库,在不久前这个资料库还需要一线部队在实战中慢慢总结工作经验,而如今里面被迅速填充了大量分析报告,显示有敌人的数据,以及有效应对措施在内的各项信息。
这来源于军事总署的参谋部里那些经验丰富的战术专家和ai一起编写,不过这些人也只是负责纸上谈兵罢了,最初信息的来源完全不可考,简直是凭空出现的,并且许多验证还需要如今海德拉军团在实战里进行。一如此刻若瘦长鬼影一般在河岸边林立的走卒机甲,兵蜂首先锁定这些对手的武器:裂晶武器的弹速事实上不过几倍音速,远比零素砂砾要低得多,所以在系统的支持下即便是这个等级的兵蜂无人机也有能力将这些晶片拦截下来!
下一幕,密集的晶片与密集的砂砾在空中相撞,呈现出壮观的对波场景。敌情弹道计算器与协同算法共同配合,在不消耗机体过多算力的情况下完成了对晶片弹幕的追踪与预测——这看起来很魔幻,但也不尽然,因为裂晶武器本身很好追踪,在敌情数据库里评价这种武器有着中等的破坏力和较低的速度和发射频率。它的射击频率是半自动的,如猎手这样的步兵纯粹是因为有四把武器交替开火才形成了扫射的姿态,尽管机甲上的机炮有更高的射速,但与每秒数十发的零素武器根本不具可比性。
所以,十几台兵蜂并未如敌人预期的那样被迅速摧毁,它们悬挂的沙暴卡宾枪尽管在性能上不如步枪款,但有更灵活的操作性。急速旋转的武器架让弹幕在机体周围形成一个圆环,奇迹般支持过了机甲们的扫射并下降无人机高度,借助河岸的阴影躲过机甲的视野——尽管能够拦截晶片,但兵蜂没有任何能对机甲造成伤害的方法,它
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