,以亚光速飞行的舰船只需要略微掉头0.1度就能甩开几千公里。
其二,就算两边迅速接近,拉近交战距离达到贴脸肉搏缠斗的程度,释放舰船上全部火力。速射磁轨炮会在真空中散布无数亚光速炮弹,包裹在磁场内的等离子体密集地填充战场,就等着你撞上去。无可计数的导弹将发挥它们制导的优势对目标穷追不舍,战斗一开始就会进入白热化,直到一方彻底沦为太空垃圾。这,是人联预估的,一级文明之间的太空战方案,或者说我设想的。肯定有很多不足,迫切想要得到全新的建议(碰上二级等以上的大佬也不用考虑战术了)。
以上是战术层面,下面谈谈武器装备——
光速武器是太空战最佳武器——我认为这是无可反驳的。黎明之锤作为人联最强射程最远的武器安排在首要接敌的上层甲板作为先发制人的手段,剩下的,就是如何保证在浩瀚深空中的索敌,锁定与射速了。
毕竟夏亚有言“只要打不中就没有什么大不了”,激光是光速,但已知观测手段也是光速,发现敌人时已经是光折返后有细微的时间差了,等激光打过去肯定也偏离了几十上百公里,各位认为现有条件下何以在太空中高效索敌?
那么,排除极限距离作战,进入近距离交火。磁轨炮的实弹,动能+数量破坏力恐怕比激光高几个数量级,因此磁轨也是性价比极高的武器。
而那种被约束磁场包裹并发射的等离子体...它带电子,磁场等特性让它们极易被干扰,命中率...我个人不认为它适合舰队战。
导弹?我不否认它的价值,但在激光武器成熟,火控先进的当下,近防激光炮一次次精准的点射下我不认为有多少可以突防。它适合作为一种骚扰性质的武器,或许对地轰炸,打固定目标才是它的本命。
重复,以上都是感冒躺床上的我发热下的胡思乱想,肯定有许多偏见和不足,我需要建议,请大家各抒己见,好让我参考后厘定思路,决定后面的“群星篇”。
最后一个问题:在太空战中,战机的价值?
以前,我认为在激光近防武器下,小型飞行器形同送菜,但《高达》等作品又让我陷入深思。
战机真的没有价值?海量的无人机从母舰上出发,因为武器的进步与太空中不太需要考虑载荷,本身就是炮灰的定义,让飞行器完全可以做到小车抗大炮。不怕牺牲不怕损失,只求牵制你,哪怕打中你一下也是赚了。
联邦的铁球海,若是没有驾驶员,可谓极佳的策略。
而当下,护盾技术已有雏形,不排除未来大量装备的可能,这进一步加强了飞行器的生存能力,给舰船带来了更大的威胁。
也许,偏见使我看不清现实?
不存在一种能制霸战场的武器,也不存在一种毫无价值的武器,对付偏见的最好办法,就是现实的打脸。
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