莲花镇不大,剑客又有轻功在身,持续奔跑一会,就自动开始用轻功飞檐走壁,很快就来到了长水街。
叶辰瞧见,黄袍道士的摊位前,有两个黑虎帮的帮众。
其中一位非常面熟,正是上一把游戏里,喽啰角色的二哥。
这位二哥正跪在地上,朝着黄袍道士痛哭流涕,这是又在施展他的独门技艺了。
“道长啊!请把贡银交了吧!不然我们老大要打断我的腿,让我乞讨凑够数啊!”
蓦的,叶辰看到,在二哥身边,还站着一个人。
此人满脸麻子,后颈生疮,正在瞻仰二哥的表演。
“这是谁?”
叶辰多看了两眼,发现那二哥称呼他三弟。
“这是我上一把的角色?不对啊,我记得我那个角色,脑袋后面没有疮啊。”
游戏的视角是第三人称,叶辰一直只能看到自己角色的后脑勺和后背,转头的时候可以看到一点侧脸。
“等等……”
叶辰想到了什么,来到墙角的一滩积水前,低头一看,透过水面的反光,他看到了这位剑客完整的正面容貌。
“是我自己!”
怎么做到的,这游戏机还有摄像头?
倒也不用纠结,前面不也知道自己名字叫啥。
所以,上一把的喽啰角色,也是自己的脸?
因为他记得上一把的角色脑后没疮,脸上也没麻子。
细细一想,叶辰推测。
这些可选的角色,应该是游戏世界中本就存在的人物。
当他使用某个角色时,其实是以他本人为原型创造出一个人物,替换了对应的人物,拥有了被替换者的能力、身份。
当从存档进入,又更换了角色时,原本那個角色就会回归本身的身份,且不会察觉出异样,就像现在的这位“三弟”。
“这是真·角色扮演啊,不过为什么要这么麻烦呢,直接‘鬼上身’不也行吗?”
这个问题不太重要,叶辰没有多想。
反倒是现在这个机制,他觉得代入感更强一些。
这么一来,他有种自己进入了游戏世界的感觉,而不是控制着某个傀儡在行动。
叶辰让角色走近,听到黄袍道士开口说道:“两位小友,贫道今日还未开张,身无半分,如何给出半两的贡银呢?”
二哥继续跪在地上和他扯皮。
黄袍道士又道:“反倒是二位小友,印堂发黑,近日恐有血光之灾,不妨买我一份驱邪护身之符,可保无恙,我这开了张,便有银子交贡银了,二位觉得呢?”
那三弟是个暴脾气,嚷嚷道:“你这臭道士,我们来收你贡银,你倒想赚我们钱,二哥,别哭丧了,他不给钱就把他摊位砸了!”
二哥还在那哭,三弟倒是动手了。
画面中弹出提醒,叶辰选择了战斗选项,大步流星的走过去,一拳砸出。
二哥倒是机灵,见叶辰明显有武功在身,不是寻常角色,赶紧拉着三弟逃跑
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