3)第258章 比尔盖茨?_花开美利坚
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  不过很快凯瑟琳就意识到自己的想法好像有那么一点不太现实,这样一个游戏对于系统硬件的要求实在是太高了。

  在历史上,星际争霸需要100mhz的cpu才能够流畅的运行,就算是n64版本的《星际争霸64》,也是在90mhz的cpu上运行的。

  ——这频率可比现在的sfc的十倍还多呢。

  如果想要开发出这样的一个游戏,自己的计算机的cpu恐怕必须还要经过两三代的发展才能够搞定,就算gpu被迅雷实验室研发了出来,不等到70年代,这样的游戏想要发售也是很困难的。

  在凯瑟琳看来,如果使用游戏机的话,类似于星际争霸一类的游戏应该是属于比较好开发的那一类。但问题在于《星际争霸64》并不算成功,凯瑟琳认为类似于星际一类的游戏,只有在pc平台才能取得成功——鼠标是关键。

  你能想象一个没有鼠标的即时战略游戏吗?

  那恐怕很难。

  难道给游戏机安装一个鼠标?

  ……这不是蛋疼么?

  pc的架构很难统一,所以想给pc开发一个全硬件兼容的游戏真的很是困难。

  除了即时战略类的游戏之外,还有其他类型的游戏,例如第一人称shè击类……对了,也许这个可行?

  凯瑟琳想到了第一人称shè击类的游戏,眼前就亮了起来。

  用第一人称做成“伪3d”,不就可以了吗?

  只要看起来有“3d”的感觉,就完全可以了。

  2d多层次空间平面贴图,从画面上看过去,是一张图片而并非是3d的界面,根据不同人物角度选择图片。简单的说就是左半边脸和右半边脸。然后看你在左边还是右边。高度空间是2d平面堆叠模式。数据选择坐标的平面。

  但是这样的游戏……也需要鼠标吧?

  用手柄的话,岂不是太容易悲剧了?

  似乎是这样。

  凯瑟琳决定,等回去之后就邀请第三方来商讨一下应该开发一个怎样的游戏出来。

  就在凯瑟琳的胡思luàn想中,比赛终于开始了。

  这个时候,凯瑟琳突然注意到自己一开始看到的那个名叫“比尔”的孩子居然也在32强中。

  “真是有趣……”

  凯瑟琳看着这孩子,他选择的人物是“chun丽”,然后连胜两局,就进入了16强。

  凯瑟琳想不到这个孩子居然这么厉害。

  在16强到8强再到4强,她可以说都是一路过关斩将、毫无压力。

  “好了,在经过了一系列的比赛之后,我们的四强选手终于是诞生了”

  主持人开始说话了。

  “威廉.盖茨?”

  凯瑟琳在听到这个名字的时候,愣了一下。

  比尔通常用作威廉的昵称……换句话说……比尔.盖茨?

  传说中的比尔盖子童鞋?

  凯瑟琳愣了一下,然后将头转过去,死死的盯着这个貌似才初中的孩子。

  不会吧……难道他就是比尔.盖茨?

  未来的世界首富?

  ……

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