而忘记了‘红桃型’游戏和其他三种类最明显的一个区别么……”
她狡黠的大眼睛转啊转的,视线却是紧紧锁住了陆羽,想看看他接下来会怎么做。
“我想,在想到你刚说这一点的同时,他们大概已经听到那句系统提示了吧。”
“隐藏设定已触发。”
“在此次游戏中,玩家的死亡不会触发提示。”
就在众人因为看到另一个朱小文而大惊失‘色’,而陆羽手指刚刚探上那个人鼻端的瞬间,在场的玩家耳边同时响起了这句系统提示。陆羽是最早反应过来的,指尖传来的感觉告诉他,眼前这个倒在地上的人已经死了。
(原来如此,玩家的死亡会触发信息,凭这个就可以判断真伪,足以让木偶布下的这个局失去悬念,所以游戏对此作出修改。)
陆羽暗想,这一幕和娜欧在玩“过夜”时遇到的一样,都是在玩家察觉到“某个问题”时才提示“隐藏设定已触发”,但其实在那之前隐藏设定就已经处于生效状态了。
也就是说,即使朱小文在这之前已经死亡,他们也不会收到系统提示。
就在听到提示的同时,赛特和娜欧的目光不由自主地齐刷刷投向了背后那个刚刚归队的“朱小文”。哪边才是真的?这个问题伴随着恐惧感突兀地出现在他们脑海里,这情绪强烈得甚至在一瞬间超过了队友可能死亡带来的悲痛。
(不是啊!我才是真的!)
朱小文不敢开口辩解,只能拼命摆手试图表明自己身份,但是这个‘激’动的举动反而让他看起来更可疑。在周遭木偶居高临下的注视中,一般人很容易感受到巨大的心理压力,进而变得急躁。在这基础上再加多一个“不能说话”的限制,即使是原本配合默契的团队也很有可能在此时产生裂痕。
而站在赛特娜欧他们的角度来说,玩家的死亡信息不再提示这点燃起了他们对“朱小文”的怀疑。这个队友明明是在他们眼前被木偶掳走,此时却完好无损地出现在这里,浑身上下看不出一点打斗过的痕迹,怎么想也不合理。
在场的人里,能完全保持冷静的大概只剩下陆羽了。他细细搜了一下地上那个“朱小文”的尸体,确认没有任何线索后转向背后三人,很冷静地一翻手腕,从背包里拿出了充气锤子。
(已经确认尸体了?要开打吗?)
娜欧见状一惊,还在犹豫。旁边的赛特对陆羽的判断力一向非常崇拜,一看他已经亮兵器了,赶紧也跟着拿出了闪着蓝‘色’光芒的大剑。可没等他把武器挥起来,后脑勺已经挨了陆羽一下充气锤子。
轻飘飘地没有啥力量,却把赛特打‘蒙’了。他‘摸’着头疑‘惑’地看着陆羽,却见对方此时不断重复着拿出锤子,收起锤子的动作。
(对了!还有这一招啊!
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