来,那怪物要迈过尸体朝他扑过来的时候就没法那么迅速,他就有可能抓住机会进行有效的反击。至于主动出击,在面对底细不明且极具危险性的对手时并不在伯爵的考虑范围里。这里不是战场,这里的战斗比拼的不只是勇武。
可谁说,看似无脑的怪物,就不能有野蛮的狡猾呢?火把的光芒照出了一块阴影,那是一具残缺的人形阴影。怪物,竟把它的食物当成了工具,将其掀起朝着洛萨扔了过来!这一招本不是很难想到的招式,只是伯爵没想到的是那怪物竟然愿意让到手的食物离开自己身边,要知道,寻常的野兽即便有能力,也是断断不会舍得将嘴边的食物作为战斗的工具使用的,它们舍不得。
而食尸生物舍得,洛萨就陷入了两难的被动局面。要么,伯爵站在原地,或挡或推,将飞来的尸体撞开。要么,他就得动,不论是向后还是向两旁,至少要躲开尸体的飞行轨迹。可不论这两种怎么选,战斗的主导权都会落入敌人手中,偷袭也好,突击也好,刚刚应付了尸体的伯爵绝没法以最好的状态应对自己真正的对手。并且眼下洛萨还要面临一个更要命的问题,他没时间仔细分析。
思考就是这样,有的时候在短暂的时间里可以想通如繁星般繁复的错杂事物,有的时候却会因为一个简单的选择而耗费大把的时光却难以决断。所以在久经战阵的人看来,在战斗中保持冷静和高度敏锐的思维活动固然重要,但只要思绪稍一杂乱,就必须以快刀将其斩断,防止这杂乱的思绪化为实在的破绽。为此,哪怕要让出些许的优势甚至拼上受伤也在所不惜。
火把,从尸体的左侧飞出。在黑暗中留下明亮的轨迹。这是否意味着,洛萨选择了朝这个方向移动来躲避呢?恐怕大部分人都会这么认为,毕竟对于人类来说,火把就是在这黑暗中行动的基础,哪怕丢掉武器,也不可在黑暗里扔掉光源。
“唦唦!”草丛被急速掠过的物体碰撞,发出清晰的碎响,带着腥味的黑影比尸体更快的到达火把的位置,在落地之前就将其淹没于血盆大口之中。这点火焰,还伤不食尸生物身上最坚韧的部位,口腔。可说也奇怪,按理说火把既已入口,握着火把的手也难逃厄运,那为什么,嘴里除了木头和油布的味道之外,没有那香甜可口的血肉的味道呢?难道是那个人类穿的衣服太多,连着吃下去了没感觉到?
“嘭。”死尸,落地。从尸体的后方,闪过一道银光。这银光划过空气时,带起的风声如同猛兽的咆哮。
“嗷!”据说有尾巴的生物对于自己的尾巴总是特别注意,因此身体会演化出更加密集的痛觉系统分布在尾巴上,为的就是警告它们必须保护自己的尾部。所以当尾部被砍,哪怕是发不出尖锐声音的怪物,也从喉咙里吐出了比平时大的多的嚎叫。嚎叫之后,自然是查看和报复,怪物立刻转动自己细长的身体,想要看清弄伤了自己尾巴的人的位置。迎接它的,是对着鼻子的一击重拳!
拳头,自然是洛萨的。伯爵的战术很明确,在尸体来到近前的时候,他果断的丢掉了火把,用双手握住斧柄,再用斧身抵住了飞来的尸体。接着,他越过尸体,趁着怪物还没反应过来时对着它的尾巴尖端就是一击重击。斩击尖端的伤害自然不如斩击更靠近身体的部分,但这也是洛萨有意为之。斧子不是刀剑,在更利于劈砍的同时也更容易卡在伤口里,所以他故意造成了更小的伤害,用来换取拔出战斧的同时,飞起一拳捣在对手脸上的机会。
这一套动作行云流水,没有丝毫迟疑。若说不是在脑子里想好的,恐怕谁也不信。可这偏偏就是洛萨在情急之下的自然反应,直到拳头上传来温热的触感,他的大脑才再次开始用理智思考。这,就是黑山伯爵在千百次战斗中锻炼出的东西,他的武器不止有战斧,还有一具在战斗中被雕刻成型的身体。
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