5)第212章 战时条例!_这游戏也太真实了
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  睛都恨不得凸了出来。

  【任务:长久农庄需要木头!】

  【要求:在选定区域砍伐被标记的树,并将砍倒的树拖到指定地点进行装车】

  【奖励:每棵树奖励2银币,5点贡献,10点地区声望(长久农庄)】

  周围一片议论的声音,那声音中无一例外都是诧异和惊讶。

  甚至于难以置信!

  “我靠?一棵树2银币?!”

  “还给5点贡献和10点声望!”

  “妈耶,这是什么限时活动吗?奖励咋这么高!”

  众所周知,一位LV0的肝帝,一天的收益也不过10银币。

  LV3之后,单日的收益才会逐渐增加到15~20银。

  之所以会这样,是游戏的机制决定了,前期贡献点的作用会比银币大。等达到了公民等级之后,金钱的收益才会跟着水涨船高。

  用运营商的解释是,只有为避难所做出了足够贡献的人,才配享有前人努力的成果,占有更多的“社会资源”。

  寻常的日活任务,砍一棵树的奖励不过5铜币,小一点的可能就两铜币。

  而现在,足足翻了4倍!

  并且不设收益上限!

  不只是萌新玩家们,就连许多LV6以上的老玩家们,看到如此膨胀的奖励都心动了。

  峡谷在逃鼹鼠:“该不会是AI发任务的时候搞错了吧?这收入也太不合理了,力量系不得刷上天?!强烈要求策划增加敏捷系也能快速打钱的任务!”

  泉水指挥官:“+1,智力系要哭了。”

  午夜杀鸡:“伐木车队发车,有没有跟车的,速度私。”

  卡卡罗特:“杀鸡老兄带带我!哈哈哈,我是力量系!”

  精灵王富贵:“兄弟们走起!趁着狗策划还没发现这个bug,咱们赶紧把银币刷上天!”

  刀下留人:“我特么肝爆!”

  戒烟:“奥利给!”

  一群玩家浩浩荡荡的杀向了榆木区。

  尤其是力量系玩家,一个个兴奋的就像200斤的孩子,仓库的伐木斧都给卖断货了,誓要砍出一片天来。

  和以往的伐木任务不同,这次规定了砍伐区域,并且有NPC在树上做记号,只有砍伐被标记的树才能获得奖励。

  开发区域的总面积大约10亩,在地图上呈现一块矩形区域。直径超过30厘米,高度超过10米的松树、柏树全都在标记之列。

  3名警卫和8名NPC劳工在砍伐区域的旁边建立了临时营地,利用锯条等简单的切割设备对木材进行处理,并分段装上卡车,拖往长久农庄和临时安置流民的废弃百货大楼。

  有孩子肯定会想问,那我要是自己做标记,砍个稍微细一点的树行不行呢?

  当然邢啊。

  那可真是太邢了。

  只要NPC够瞎的话,一定发现不了叭……

  10亩的范围内,楚光派去标记木材的NPC,足足放置了6000个标记。

  整个

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