的痕迹,有些地方可以明显看到有黑色的区域,火把照上去还有一丝反光,应该就是煤矿了。
方寒并没有去捡这些煤块。
一是,捡了会增加负重。
二是,煤块会掉粉。
他背包里还有很多食物和水源,被污染了就得不偿失了。
虽然污染了也不过是炭而已,但是能干净干嘛要弄脏?
煤矿记得捕猎者小屋附近就有,有需要去那里挖挖捡捡就行。
忽略了煤块后,方寒继续走,记得前面一个岔路口,有把撬棍,这个得拿下,至少比小刀长。
方寒顺着岔口走到尽头,结果,原本必刷的撬棍居然没有,方寒不禁嘀咕,这种游戏和现实交替的感觉,真的让人有点脑瓜子疼啊。
无奈回头,继续走,不一会儿,就到了一个下坡的地方。
方寒想着,要是没猜错,底下有一处篝火残余,然后游戏里会有一具尸体和一个背包。
一般这里会刷些旧木材,其他的东西,入侵模式下基本不会有。
下坡后,方寒看了下四周,果然发现了一处篝火的痕迹,但并没有尸体,连背包都没有,就在角落有几根椅子腿状的旧木头。
这种现实和游戏交融的感觉又涌上方寒的心头。
要不是他在这已经死过一次,加上之前那庞大的灰狼身影,他真的以为这可能就是个虚拟游戏了。
但是经历过了,方寒自然不会觉得这是虚假的,只是有点感慨。
到底是这个世界影响了蓝星里开发者的思想,还是这个世界是依据开发者思想形成的。
应该是前者吧,如果随便创作都能生成一个世界,那估计蓝星里那一个个作者都是OAA(可随手抹除宇宙,漫威里编剧脑洞级别)级别的大佬了。
绕过篝火,继续向前走,这时候,前方有两个岔口。
如果按游戏里,上面那条是死胡同,下面才是出口,不管现实游戏差别,反正错了就出来。
于是,方寒走了下面的路口,果然走了一会儿,就看到前方有一处顶部坍塌的路段,而且底下还压着一具鹿尸。
不知道是原本在底下被压死的,还是坍塌时候掉落被压死的。
这具鹿尸就不能吃了,因为这个洞穴的温度并没外面那么低。
加上被压后,鹿尸已经有点糜烂,凑近点还能闻到一股腐臭味。
方寒赶紧快步跨过,可惜了,这么一大块肉~
继续往前,这个时候外面已经有光亮了,出口就在前面。
走到出口旁,方寒把火把放在旁边。
这个火把比较大,举了这么久,方寒胳膊都酸了,火把虽然烧了这么久,但是还剩一大半,火势也很旺。
方寒打算出去依旧举着,因为前面的大坝附近可能会有狼,这个火把可能用的到。
休息了一会儿,方寒打开水壶喝了一口果茶,拿出了5块饼干,就着果茶,吃了点饼干,补充了些能量
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