1)第68章 自相残杀_轮回之无限进化
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  “嘭!”

  没等大家缓过神来,酒吧门口处又传来一记沉闷的爆炸声!

  “发生什么事了?”

  “恐怖……袭击?”

  “快逃命啊!”

  一时间,喧嚣的酒吧内充斥着人群的哭喊声,桌椅的碰撞声,还有酒杯的破碎声!

  消费者们尖叫着四下逃串,原本和谐有序的酒吧内瞬间变得一片狼藉!

  昏暗地光芒透过大门照进屋子,酒吧的长廊居然被炸出个巨型空洞!

  浓烟散尽,借着微弱的光亮,凌一看到酒吧门口走进一名黑衣男子。

  “终于来了!”

  段天宇一把抓住想要随人流逃跑的张丹丹,脸上挂起嗜血的笑容:“让我们大干一场吧!”

  “疯子……”

  张丹丹的头发被拽住,她只能扶着桌子勉强起身,恨恨道:“你们这群好战分子!”

  “滚开!”

  将女孩儿甩在一旁,段天宇直奔黑衣男子走去。

  “如果系统现在就开始执行‘末世’任务,未免也太早了点……”

  凌一拿起蓝夜,猫着腰翻身躲在沙发后面,静观其变。

  面对突然发生的变故,凌一并不认为这只是场巧合事件,既然剧本世界要求玩家们存活三天,那么期间发生的任何事情都理应要被当成“系统灭杀轮回者”的手段之一。

  按照凌一的推测,系统执行“末世”应该分为两种大方向:天灾和人祸。

  天灾很好理解,系统只要在剧本限制的时间范围内,引发一场灭世大洪水就总以将轮回者们赶尽杀绝。

  但就目前的情况来看,系统发动“天灾”的概率很小,毕竟剧本名叫“妖怪都市”,即便硬要归类为天灾,最多也就是发动一场“百鬼夜行”,让海量或者个体强力的妖怪对玩家们执行杀戮计划。

  抛开天灾不想,系统的另一种灭世方案就是人祸。

  在无法离开的列车上,躲避难以战胜的鬼怪,“亡灵列车”就是一个典型的“末世”剧本结构。

  与“天灾末世”的瞬时启动不同,“人祸末世”想要启动则需要一定的前提条件。

  轮回者也好,NPC也罢,系统定然会给它们一个特殊的启动条件,用来逐一或者逐批的杀死玩家。

  类似于“亡灵列车”中的小女孩儿,她想要杀死玩家就必须化身成为厉鬼,而这个厉鬼却段不可能是被系统凭空捏造出来的怪物,它需要“十年前被父亲遗弃”这个先决条件。

  因果轮转,逻辑闭环,即是“人祸末世”剧本的核心理念!

  而轮回者能否存活,看的就是他是否能够找到这个至关重要的“先决条件”!

  “没有支线任务提示……如果来者是敌人,就说明‘人祸末世’已经被启动……”

  屏住呼吸,凌一默默地观察着段天宇的情况……如果事态不妙,他的首要选择就是果断撤离战场。

  “凌一……”

  摸索着,张丹丹也钻到沙发后面,

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