杜牧只能跑出去,用力关上了铁门,对前面的防御进行了二次加固。
对于窗户,他也发现老约翰还真是个被害妄想狂患者,防御意识很强,也装备了一道电动铁闸,加固窗户防御。
杜牧启动了电动按钮,将窗户封死,并关闭窗户,拉上窗帘,防止外面有人偷窥。
如今,这遍布武器的武器店,已经换了主人,成为他杜牧的堡垒!杜牧当然要守住这里。
这里进可攻,退可守,又有武器,又有防御,简直不要太理想。
做完了这些事,杜牧这才喘口气,又走到了老约翰的面前,拿起他手中的手枪。
杜牧接到了剧情提示。
“你得到了一把剧情武器!”
“马格南之鹰手枪。”
“口径,射程200米,枪重千克,弹夹容弹量8发。”
“枪械耐久度:89点。”
“伤害力1—100米,30点,100米以上,20点。200米以上,10点。”
“使用前提:无。但推荐至少掌握枪械一级技能,否则枪械损耗翻倍,损坏率大增。”
“提示:本物品为剧情武器,不可带出本世界,剧情武器被冒险者使用,很容易损坏。”
“我去!”杜牧握着那把寒光四射的银色大型手枪,禁不住心潮澎湃。
因为,也许你没听说过马格南之鹰,但这把枪还有一个更加响亮的名字。
沙漠之鹰!
这可是一把杀人的利器啊。
杜牧看到三个已经被打成筛子的丧尸,特别是一个丧尸的头颅,被这把沙漠之鹰近距离只用一颗子弹,就掀开了头颅彻底打爆,成了一颗烂番茄,就不禁心潮澎湃。
这把沙漠之鹰,是他得到的第一个剧情武器!
什么?那把插入斧头哥蛋蛋忧伤的匕首才是?
额···咱能不提那把匕首吗?杜牧一想到那匕首的下场就恶心。
“咦?这剧情武器,还有耐久度、损耗率和损坏率一说?”
兴奋过后,杜牧注意到三个说明。
他询问空间,很快搞清楚了原委。
剧情武器,都有耐久度,每次使用,都会造成一定的损耗,成为损耗率。比如这把沙漠之鹰,开枪一次,就会损耗掉一些耐久度。耐久度为0,武器报废。
而损坏率就更坑爹了,武器在使用中,有可能直接报废(手枪是卡壳),不能继续使用。
这让杜牧很不爽。
“千辛万苦得到的武器,怎么还有这么多限制?”
杜牧感到自己感情被骗了。
空间的答复是:“剧情武器,限制很多,如弄到冒险者武器,则损耗、损坏率将大大降低。另外如拥有特定技能,也能降低损耗、损坏率。”
杜牧这才注意到,还有技能这种设定?
他在空间的引导下,打开了自己的技能栏位。
冒险者的技能栏位,一开始有五个。
但目前杜牧的技能栏位上,只有一个技能。
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