原住民愿意吃力不讨好的干这种事,能做到这种禁锢的原住民也不算太多的。
比起玩家那庞大的基数下就更少了,至于真的被用这种方式给‘封号’的,只能说那个人真的是做了大死或者得罪某个强悍的原住民得罪的太狠。
“这次行动有多少人?”
“加上我们两人,一共七十二人,身份全都是在现实中确认过的。”她说道,现实和第二世界的发展她是计划着同步进行的,有着郑尘的身份掩护,足够做到双头发展了。
为了防止消息的泄露,这次的突袭行动人选不算太多,每一个人都属于可信范围,第二世界中的角色命名很随意的,有些人用的是本名,有的人却用的是假名,这种做法各有好坏就是了。
当然如果一些名字太过古怪的话,肯定会遭到原住民的排斥。
“这是主力行动部分,还有在同一时刻对付这个组织的分支成员。”那个组织存在的时间不短了,就算是属于核心集中向发展的,也有着数个分部组织,一旦总部遭到了袭击,这些分部也会快速支援。
所以有必要牵制性一下。
他们这次做的事情并不是全歼敌人的,因此在时间上面会拖延很多,“还有,这次战斗有,你就有的忙了。”
“什么?”
“玩家的复活次数。”
“知道了。”郑尘点了点头,艾斯德斯指的自然就是所谓的精魂,这种东西在玩家那里的爆率很低是因为有系统的缘故,玩家击杀任何属于第二世界的存在,所获的收益都会被系统抽走一部分!
同时这被击杀的怪物还有一部分本源要被第二世界给重新收走,这就和系统有产生冲突了的地方了,两者之间在这方面根本就是相互争夺的,所以一个强悍的怪物被击杀后,玩家所能获得的收益不到十分之一……
系统想要完全控制第二世界,也是需要属于第二世界的一些特殊的因素,就像是第二世界需要庞大基数玩家来维持存在继续发展一样。
郑尘这里没有任何属于系统的限制,因此在击杀一些强悍怪物的时候,如果那个怪物的强度达到了可以产出精魂的指标,除去被第二世界回收的部分本意外,其他凝聚成型的部分基本会有精魂产生!
当然这还是第二世界‘谦让’的缘故,郑尘不受系统的限制,自然没有属于系统的支持,因此郑尘击杀怪物后,和原住民击杀怪物差不多,被击杀的怪物除去尸体外,其他大部分的依旧要归于第二世界。
郑尘的属性面板虽然能够发挥作用,可比起系统来讲,他的属性面板就太弱势了,能产生作用没错,但没有第二世界放松回收力度,郑尘在‘爆率’的收益上面只会比玩家更低!
因此精魂这种东西在玩家中很难得,在郑尘这里就显得容易多了,即便这玩意对他现
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