叶星寒刚一进入游戏,一个提示框就在他的面前弹出。
系统提示:由于帮派数量达到要求,触发系统自动开放帮会驻地系统,将于今日中午12点在青龙城、白虎城、玄武城、朱雀城,四座城市中分别随机刷新一块帮会驻地,详情让见官方网站,祝您游戏愉快!
“帮会驻地!”叶星寒顿时来了精神。
自从进入游戏开始,从来也没听说过帮会驻地这一说,原本以为鸿蒙这款游戏是不存在帮会驻地的,因为很早就已经出现了帮会,但是驻地这个事情确实一点动静也没有,没想到是需要帮会数量来触发这个设定。
叶星寒急忙呼出系统开开官方网站,在上面找到最新的更新内容,然后仔细的浏览起来。
原来驻地系统是需要400个正式成立的帮会才能开启,也就是说平均下来,四象城至少没做城市要有100个帮会才行,这个帮派驻地是随机出现在每个城市的版图上,具体在那个位置刷新完全是随机的。
中午12点准时刷新,然后玩家开始寻找刷新的驻地,但是不是说谁能找到驻地就可以拥有,找到的同时必须第一时间激活驻地,而这个激活驻地必须是帮会的帮助才可以。
只激活驻地之后还不算完,在激活驻地之后系统会保护驻地一个小时,这一个小时是留给拥有驻地帮会的准备时间,在这期间拥有驻地的帮主必须进入议政大厅塑造一座雕像,在这个期间分本帮会成员是不能进入驻地的,从而准备接下来的战斗。
之后在这10个小时内,任何帮会都可以进行攻击,如果在10个小时内杀入议政大厅,并击毁雕像,或者将拥有驻地的帮会成员全部击杀,这个驻地就会易主,直到10个小时攻占结束,zuihou一个拥有驻地的帮会就可以拥有驻地。
规则自然也是有的,在双方或者多方争夺驻地的时候,守护驻地的帮会成员挂掉,会强制挂掉的玩家在隶属shili范围内的城市复活,然后继续感到驻地进行战斗,而攻占驻地的一方,只要是在驻地范围内挂掉的玩家,将会强制下线,直至争夺战结束才可以上线。
这个设定就杜绝多个帮会联合起来,从而让守护驻地的帮会独木难支,虽说这个设定有些倾向于守方,但是不得不说守方绝对是出于劣势的,只要那个帮会激活驻地,肯定会被群起而攻,这点毋庸置疑,就算守方成员可以复活在跑过来参战,时间也不一定来得及,毕竟守方是一个帮会,而攻方可能是几个甚至十几个,也有可能是……几十个。
当然,争夺战结束并不是真正的结束,争夺战后系统会保护驻地3个小时,这3个小时内挂掉的玩家都可以上线,进行整顿或者补充补给,然后迎接怪物攻城。
怪物攻城
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