4)第316章_在恐怖游戏里撩宿敌
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  ,然而转身一看,却发现竟是纪无欢两人,都露出了疑惑的表情:“咦,你们……?”

  聂渊没理会,两三步走过去捡起对讲机,关了它,世界瞬间安静了。

  “你干什么?!”路甲当然不明白他为什么要这么做了,伸手想拿回对讲机,却被聂渊推开了,搞什么鬼?!

  她怒而拿出了防身用的刀具,威胁道:“快还给我!我要去救人!”

  纪无欢赶紧拦住她,解释道:“是假的!刚才说话的不是路乙!是它想骗我们!”

  “它?”路甲虽然着急,倒也没有完全丧失理智,听到“骗”这个字,也立刻警惕起来。

  “对,这个对讲机!它就是最后一个凶物!”

  “什么?!”两人难以置信。

  “你们还记得《守夜人须知》中所写的凶物形成条件吗?”

  他们当然记得,倒背都没没问题。

  “所以对讲机怎么会是凶物呢?”路甲不解。

  “那个鬼男孩说过‘我们不能进入别人的家’,他们不能进的地方除了那些凶宅之外,还有什么地方?”

  “什么地方?”

  “走廊的四个角落!”

  他们以为是那圆顶灯让恶灵无法靠近,但实际上灯的功能只有两个。

  第一,当灯亮着的时候,木门无法打开。第二,恶灵无法从灯光照射的范围内走过,也就是无法从一条走廊到旁边的另一条。

  当灯熄灭的时候,它们就可以从一边走到另一边了,但就算是这样,也不能进入角落里,除非有玩家领进去。

  “我知道了!是那个老头!”张三第一个想到是那个npc管理员,他死去的屋子里也有对讲机,难道就是它再搞事情?

  “不!是玩家。”纪无欢已经完全明白过来了:“是曾经在游戏中失败的玩家!”

  魔方基本不会给没用的情报,哪怕第四面游戏里可能会出现干扰的假线索,但显然这条没有任何干扰的意义。

  更何况这条情报本身属于龙魂都不知道的未解之谜,如此珍贵,没必要拿这个来做假线索。

  虽然有一点没有明确说出来,但根据这一年多的游戏经验来看,会由人成为鬼的死者必然是怨气及重的,大多死的不甘心,对世人抱有极度的怨恨。

  管理员虽然是被凶手们给杀死的,但是那些凶手已经死了,就算真有怨恨,也已经报了。

  至于那些凶手就不说了,是自作自受的报应,就没资格当冤鬼。

  所以只剩下一条了……

  不是管理员不是凶手也不是凶宅里的死者。

  而是曾经的玩家!那些死在四角走廊里的玩家!对讲机见证了他们的死亡过程,早就成了凶物啊!

  由于被长期放置在角落,默认成了它的地盘,也就是另一处“凶宅”。

  在《守夜人须知》里说过,如果第一夜没有送回去的凶物,那么第二夜仍在外面。

  第一夜那几个被他们拿出来

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