作为大招流的阵容,snake在到达6级的那一刻,是他们这个阵容最强势的时期。
只要能够抓住这个转瞬即逝的机会,那么他们就能够在接下来的战斗当中,一举将游戏的整个节奏掌握在自己的手中。
到那时,不仅仅是各类资源重新分配,甚至极有可能将原本会导致败局的状态一扫而空,也就是“涨士气”。
英雄联盟这款游戏毕竟不像其他的体育竞技类游戏一样,只需要个人不俗的操作就能够打出不错的战果。
它说破天了,也是一个团队游戏。
既然是团队游戏,那么团队胜利的法则之一就是一定要风格一致,而且队员的状态一定要齐心协力。
大招流的好处与精髓就在于此。
他可以向士兵吹响号角一样,一个人打出完美大招之后,紧接着就会连上后续许多的大招。
那么在容错率方面,大招流阵容的容错率就是100%。
就比如snake现如今的上单大虫子,中单维克托打野,盲僧以及下路宝塔。
可以预见的是,由下路宝塔组合率先开团或者盲僧逆天神脚灵活搭配。
总之能够将团战随时启动和制停。
卡利斯塔大招撞到人之后,紧接着就能跟上维克托的大招,而且会大大缩减维克托大招的空放率,有利于打满伤害。
而宝石的大招无敌就更有说法了。
首先不怕被开是一点,其次,从某种程度上讲,他们的团战将会“战无不胜”。
毕竟在整个英雄联盟的设计当中,大招“团体无敌”的设定还是极为少见的。
除了宝石之外,就是千珏的大招。
只不过千珏的大招也容易给对方造成不死,所以弊端非常的大。
相比之下宝石的大招就非常的贴切,也更容易发挥和利用。
在升到6级的一瞬间,终于等到中路和打野到齐的snake已经将魔爪伸向了下路。
因为事先有所预警,所以dnr的下路嘎啦和刘青松,在听到队长周遥的指挥之后,立马选择猥琐拒不参战,纪律性拉满。
只不过职业联赛并不是说你纪律性拉满就能够规避一切,有可能针对你的攻势的。
snake在原来的战术设计当中,就是有考虑过,如果对面猥琐缩塔的话,接下来会怎么做。
首先第一点,当然是要考虑到双方的位置。
如果说对面都已经让到二塔了,那么这一次就算不包不越塔对面也必定会亏掉太多的兵线,造成发育不良。
基本上等同于抓死了一次。
但如果说对面只是不敢吃兵,依然敢纹经验的话,那么对不起,snake这边只有一个策略,打!
Adc毕竟还是非常需要发育的,再加上这一波因为有布隆在身边,所以gala决定铤而走险。
就算补不到刀,也想把经验给吃到,让自己赶紧升到6级。
更何况
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