第一局在四十分钟左右结束,WTF排名第一吃鸡,全队击杀数11。十一个人头,陶广一个人就收了7个。
和白糖一样,陶广也有比赛间隙看网上评论的习惯,只不过,他是越看越得意。
@:我9神还是强啊,不比什么退役选手跨游戏诈尸6?
@:带尼玛tree神节奏?踩一捧一有意思?层主孤儿
@:嚯嚯嚯,tree狗粉就这素质,打得菜不让骂,难道用爱来感化?
@:讲道理这局你tree神有个吉儿输出?借尸还魂的退役选手可以往后稍稍了好吧
@:舒服,还是这种比赛看得爽,大家扣波9神可以⑧
@:6就完事辣,9神carry全场,某甜sorry全场,还吉祥物笑死我了
@:电竞母dog真实,颜粉是吧,吉祥物是吧,换了某吉祥物立刻吃鸡,服不服
@:9不就是6得倒起,id暗示了
@:众所周知电竞是一个看id的竞技项目,而不是看颜值看可爱,真以为今天比拼C位出道了?
陶广嘴角勾起笑容。
这局虽然成功吃鸡,但WTF剩余三个人只有一个感受:憋屈。
按理来说,两队或者三队遭遇战的时候,在交火中不应该补被打倒的人,应该配合队友继续攻击对面还在火力输出的地方。但是往往是他们前面打得激烈,回头发现陶广已经抢先把倒地的人补完了,不管怎么样,先把自己的淘汰数拿稳。
俗称:抢人头。
要是说得更确切一点,就是罔顾队友安危,只顾自己的kda(游戏贡献数据)好看。
而且景木榆作为突击手,常常连子弹数量都不够。陶广故意总和他一起走,永远抢先舔包,然后恍然大悟表示歉疚,最后意思意思分给景木榆一些物资,和逼景木榆换枪用的那套手法,如出一辙。这一套流程表面上看起来公平公正,但是景木榆根本不知道他包里到底有多少东西,也无从得知他是不是贪了。
这就造成了他身上备弹往往只有三十几发、四十发,打都打得胆战心惊。
林不语也憋屈,她本来看到陶广就憋屈,陶广还阳奉阴违,就让她更憋屈了。陶广在大决策:进圈,卡毒边,守中心这些方向问题上都听她的,但是总让她觉得有哪里不对劲,说不出是哪里不对劲,总之就是不对劲。
正是因为找不出来到底哪里不对劲,就让林不语非常憋屈。
她总觉得陶广一加入,他们一队三人的个人实力不仅没有锦上添花,反而被疯狂压制,整个队的状态都被陶广压在了一个微妙的阈值:不算好,不算坏,反正远远不能发挥出他们平时的水准。
但她又不知道是哪里出了问题。
这直接导致在赛事间隙,她没有像往常一样总结一下上把的失误然后让队员调整——上一局其实大家都没大问
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